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ファクトリーオフベスト8、キツネの社mfベスト16 コケコランドグロス

使用した並びはこちら

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カプ・コケコ@電気z 臆病

cs252 b4

10万ボルト ボルチェン めざ氷 身代わり

霊獣ランドロスをカモるための技構成、スイクン対面の様子見やzを透かす対策もできる

 

霊獣ランドロス@オボンの実 慎重

h244 b36 d228

195-165-115-x-141-111

地震 岩石 ステロ 蜻蛉

このパーティーのクッション役

こいつが疲弊する前に勝つことが大事

hdリザの臆病オバヒ(15/16)耐え

コケコのめざ氷2回を耐えるためにオボンにしてます (最低乱数から最低乱数以外でファクトリーで4にました)

 

グロス@メガ石 陽気

h92 a140 b20 d4 s252

テンプレグロス

アイへ 雷パンチ 冷凍パンチ アムハン

地震かアムハンかは諸説ある

 

スイクン@残飯 図太い
h224 b116 s164
204-×-165-110-135-126
h 身代わりhp51
b 11n
s 最速カグヤ抜き抜き
熱湯 身代わり 瞑想 ここまでは確定

守る(ファクトリー)冷凍ビーム(キツネの社) (結果は吠えるを推奨したい)
グロスランドコケコで重くなりがちなガルドや(種ガンの無い)ナットレイマンムーテッカグヤカバルドンに強い駒 特にテッカグヤ対面では身代わりが決まりやすく、easy win出来ることが多い(virginでは帯カグヤにギガドレインされた)

 

ウルガモス@ノーマルz 控えめ

炎の舞 蝶の舞 めざ地 破壊光線

cs252 h4

ナットマンダを崩す枠、タイプ受けをしてこようとする相手に対しては刺さる

出す時の立ち回りは相手にいかにステロを巻かせないかを心がける(実際はほぼ巻かれた)

臆病にしてもどうせスカガブやロイドに止められるので控えめで採用

c30と31でガルドへの炎の舞の乱数が変わるので王冠しましょう

 

ウツロイド@こだわりスカーフ

cs252 h4

パワージェム ヘドロウェーブ めざ炎 草結び

みんな大好きスカーフロイド

ファクトリーでは珠で使っていたが、全く出せなかったので、スカーフに変更 リザの抑制になって欲しい(切実)

NACKくんと当たった時には信頼していないのがバレてパルリザを通されました(台パン)

 

パーティ的に重い相手

カバルカ(強すぎて吐く)

ゲッコウガ(持ち物を見せて下さい)

マンダナット(ガモスでしか崩せません、hdは、降参)

トリトドン†(クゥリさんと当たった時に詰みました)

 メガゲンガー(強いひとのゲンガーには勝てないので、コケコで同速ゲーをしましょう、りんごさんにはそれさえさせてもらえなかった)

質問がある方は@tail_poke30まで