スペレS8構築 ゲンカイブラマンダ
1773まで行った構築
もうやらないからメモ程度に残しておきます
ゲンシカイオーガ 控えめ 藍色の玉
207(252)-×-120(76)-242(156)-181(4)-113(20)
潮吹き 根源の波動 冷B 凍える風
陽気ミミの+2じゃれ影確定耐え
A+1特化マンダの恩返しを37.5%耐え
コケコのメガネ10万37.5%耐え
テテフのサイキネ2耐え
潮吹きでh252d4ブラッキーを確定1
4振りミミを熱湯で確定1
こごかぜ後ガブ抜き、4振りランド抜き
先発性能をあげるため、HCベース
タイプ一致Zとレックウザの鉢巻ガリョウテンセイ以外は耐えるので使いやすかった
対水は取り巻きで十分潰せると思い、電気技は不採用
ランドロス 意地っ張り こだわりスカーフ
175(84)-198(116)-112(12)-×-113(100)-136(196)
地震 蜻蛉帰り 岩石封じ 叩き
アルセの+1珠神速を最高乱数以外耐え
ゲングラの控えめ放射を最高乱数以外耐え
a 11n
いないけどメガバンギ抜き
b<d
グラードン入りには先発で投げて蜻蛉からカイオーガ引きが大体安定する
岩技を打ちたい場面がほぼなかったので起点回避の大爆発も一考
ブラッキー@残飯
図太い:シンクロ
実数値:201(244)-×-178(252)-×-150-87(12)
・イカサマ
・守る
・欠伸
・願い事
伝説戦の一般枠最強筆頭
相手の耐久ポケをカイオーガで持って行った後の詰め筋として非常に優秀
ボーマンダ 意地 メガ石
メガシンカ前
181(84)-180(68)-101(4)-×-114(108)-151(244)
メガシンカ後
181(84)-191(68)-151(4)-124(108)-171(244)
八つ当たり/竜舞/身代わり/羽休め
H4振りミミを恩返しで確定
A200リザxの逆鱗を威嚇込み87.5%耐え
C211めざ氷を93.8%耐え
S最速ウツロイド抜き
151(164)-143(156)-124(188)-x-125-116
じゃれつく/影うち/剣の舞/トリックルーム
ナットレイ@バンジの実
生意気:鉄の刺
実数値:181(252)-114-160(68)-×-176(188)-22(最遅)
・ジャイロボール
・宿り木の種
・呪い
・守る
単体考察 エスパーzカプ・テテフ
今回考察したのはこちら
拘り持ちが多く採用されるテテフだが、個人的に今の環境hsベースのテテフが刺さっていると思ったので考察した
案1
努力値振り172-0-76-60-4-196
実数値 167-×-105-158-136-154
耐久
物理方面
陽気メガガルーラの捨て身12.5%切り耐え
a143ミミッキュのぽかぼか18.8%切り耐え
意地メガバシャーモのフレアドライブ37.5%切り耐え
特殊方面
臆病アーゴヨンのヘドウェ12.5%切り耐え
臆病メガゲンガーの4振りヘド爆12.5%切り耐え
臆病リザyの晴れ文字18.8%切り耐え
臆病霊獣ボルトロスの電気Z6.3%切り耐え
c209シャドーボールを最高乱数切り耐え
火力
エスパーZで
228-140振り(212-110)カバルドンを最低乱数以外1発
172-4振り(175-136)リザyを87.5%で落とす
d4振りブレードガルドをh164まで確定落とし
素早さ
準速ボルトロス抜き
案2
努力値振り100-0-140-68-4-196
実数値158-×-113-159-136-154
耐久
陽気メガガルーラの捨て身確定耐え
a143ミミッキュのぽかぼか最高乱数切り耐え
メガバシャーモのフレアドライブ25.0%切り耐え
火力
エスパーZで
228-140振り(212-110)カバルドンを確定1
素早さ
準速ボルトロス抜き
技構成としては
コンセプトであるサイコキネシスは確定
流行りのS151マンダを抜いていたり何かと便利なので挑発
削りが出来る自然の怒り
汎用打点のムーンフォース
中速特殊ATを起点に出来る瞑想
サブウエポンとして10万やめざパ
が選択肢に入ると思う(上から順に優先度が高いと思っている)
質問は@tailpoke0930にどうぞ
ボスラッシュ使用構築 カバマンダゲッコ
ボーマンダ 性格 意地 メガ石
メガシンカ前
181(84)-180(68)-101(4)-×-115(116)-150(236)
メガシンカ後
181(84)-191(68)-151(4)-125(116)-170(236)
八つ当たり/竜舞/身代わり/羽休め
A4振りミミを恩返しで確定
A200リザxの逆鱗を威嚇込み87.5%耐え
C211めざ氷を93.8%耐え
S最速ガブ抜き
カバマンダミラーのSで負けるのが嫌だったので思い切って降った
無難に活躍してくれた
カバルドン 性格 腕白 オボンのみ
212(228)-132-171(140)-×-110(140)-67
じしん/ステルスロック/あくび/ふきとばし
A156ミミッキュの+2「ミミッキュz」乱数50%
C179アーゴヨンの「ドラゴンz」確定耐え
C211メガリザードンの晴れ下「だいもんじ」確定耐え
強い人が作ってくれた調整
フィラのみが上手く使えないと思ったのでオボンのみ
予想通りフィラでは発動しない場面でよく発動してくれた
バンギラス 性格 陽気 メガ石
メガシンカ前
189(108)-172(140)-131(4)-×-121(4)-124(252)
メガシンカ後
189(108)-202(140)-171(4)-×-141(4)-135(252)
エッジ/噛み砕く/挑発/龍の舞
下のリンク参照
https://t.co/PxBByHXCXQ
ヒトムと受けループとブラマンダのメタの採用
使い方が良くなかったのか受けループに対して1-2でした(アイへムドーへの対応が良く分からなかった)が、強さは感じた
エッジで1戦だけ禿げた
ナットレイ 性格 呑気 フィラのみ
181(252)-118(28)-183(124)-×-149(100)-22
ジャイロ/宿り木/種ガン/ステロ
A156ミミッキュの+2霊Zでほぼ木の実発動
A200ガッサのマッパ木の実込み3耐え
A194メガガルの炎p確定耐え
C200テテフのサイキネ3発受けてきのみ発動
鈍いではなくレヒレを削るステロを採用、可もなく不可もなく
ゲッコウガ 性格 臆病 水z
147-×-88(4)-155(252)-91-191(252)
ハイドロカノン/水手裏剣/冷B/みがわり
CS特化、激流ゲッコウガ
マンダに隙を見せたくなかったためこの構成、このptにおいては多分熱湯の方がいいです
ミミッキュ 性格 意地 ミミZ
155(196)-143(156)-113(100)-x-126(4)-123(52)
じゃれつく/剣の舞/影うち/呪い
A11n
メガバシャーモのフレドラ62.5%耐え
S準速70族抜き
これも強い人が考えた調整
ストッパー、害悪対策として採用
語ることのない強さ
総括
どのポケモンも活躍してくれたと思うが、電気炎がいない以上、テッカグヤが必ず来るのだが、ミミロップなどと同居しているとゲッコウガでもバンギでも抜けずにしんどかった
今回の成績は16-14か17-13です
もっと精進します
special thanks
色ゲッコウガを貸してくれたなにがしさん
色バンギとメガ石を貸してくれたボムブリくん
ppを上げてくれたでぃーさん
東海シングルベスト3 蒼と鋼のアルペジオ
新規追加されたアーゴヨンを見るためにミストフィールド+ドランの採用から軸を組み始めた
この時S5.6で優勝な成績を残したテテフランドゲンガーを考えた時に鋼は2枚欲しいと考え、電気の一貫を切れグロスにも強めなナットレイを採用し、この取り巻きからメガ枠としてマンダが最適と思い採用
次に地面枠をとても悩んだが、格闘打点が一貫しやすいが、有名な並びで綺麗なマンムーを採用した
最後にグロス軸にまだ甘いと感じたので上から崩しを狙えるボルトロスで6枠が決まった
無邪気ボーマンダ A212C36S252h4b4
捨て身 流星群 文字 エッジ(雪崩でいいと感じた)
ボルトロスが重く感じたためエッジ
腕白マンムー ゴツメ HB252 D4
地震 礫 毒 ステロ
ステロを無理なく撒け、マンダに強い型としての採用
呑気ナットレイ フィラのみ H252 A28 B124 D100 最遅
ジャイロ 宿り木 種ガン 呪い
http://collar-erpk.hatenablog.com/entry/2017/11/11/175210
丸パクリの調整です 呪いは要所要所で生きるが使用所が難しく練習が必要と感じた
控えめドラン チョッキ H84C252D4S180
オバヒ ニトチャ ラスカノ 大地
H175 DL対策 C特化
S120 ABミミ+4 ニトチャ後化身V抜き
控えめレヒレみずZ H44B4C212D12S236
ドロポン ムンフォ こごかぜ 瞑想
HBメガマンダの意地捨て身最高乱数切り耐え
HDアーゴヨンのヘドウェ最高乱数切り耐え
S最速ガッサ抜き C余り
臆病ボルトロス 電気Z CS252
10万V ボルチェン めざ氷 悪巧み
グロス構築や受け構築の崩しを期待して採用したが、役に立たなかったので別のポケモンにした方が良さそうです
シーズン6が終わってから長い事考えていた構築なので結果が出たことは素直に嬉しいです
↓3決
基本選出はなく柔軟に対応していきます
質問があれば@tailpoke0930まで
改善カバグロスミミ
S5の軸となった3体
自分としてはとても安定してて強かったのでここを補強する形で考えた
この3体で重いのが高火力特殊炎、水、コケコ、ギルガルド、テッカグヤなのでそこに強くなれる駒について考えたところ
化身ボルト+ドランがいいのではないかという結論に至った
メタグロス AS252 アイへバレットレンチ毒
毒をほかの技にするなら地震がいいと思います
ミミッキュ ミミZ ABテンプレ じゃれ影剣舞呪い
バシャ展開やポリクチに非常に有利に立ち回れグロスと相性がいい
化身ボルト ウイのみ 身代わり 悪巧み めざ氷 10万
B: 身代わりがテッカグヤの無振ヘビーボンバーや特化エアスラッシュを確定耐え
不一致イカサマ耐え
C: +210万ボルトでHポリゴン2が90%で2発
S: 準速カプレヒレ抜き
欠伸をしてカバが落とされたら身代わり
グロスが毒入れた相手、ミミが呪いを入れたに対し身代わり連打
ここまでで重いのが高火力特殊炎やゲンガー
ヒードラン 残飯 穏やかhdベース
噴煙 鬼火 ステロ 大地
鬼火を打つことで起点を増やす+カバの欠伸ループの補助
大地でアゴを先制技圏内に押し込むように立ち回ればいいだろう
ここまででルカリオ、ゲッコウガ、ギャラに対して強く出れるポケモンがいないのでフェロやコケコ又はスカーフ持ちを入れてptが完成するのだろうが@1が僕には分かりませんでした