真皇杯関西2使用 ブルドヒバンギ

グラスフィールド+メガバンギによる積み性能が高いと思い軸に据えることにした。この時有名な並びブルドヒを採用して、身代わりマンダが辛いのでゴツメクレセリア、ここまででグライオンカミツルギが重いので金縛りメガゲンガーギルガルドなどの鋼絡みのサイクルが辛いので炎ロトムを採用した。

 

バンギラス@バンギナイト 陽気

メガ前175-186(252)-130-×-121-124(252)

メガ後175-216(252)-170-×-141-135(252)

ストーンエッジ 噛み砕く 炎p 龍の舞

マンダナットを意識した技構成 エッジを連打することが多かったので要検討

 

カプ・ブルル@食べ残し 慎重

177(252)-151(4)-135-×-161(252)-95

ウドホン 宿り木の種 挑発 守る

 グラスフィールドを貼るだけのお仕事

素コケコのボルチェンのダメージ=残飯とグラスフィールドの回復量

サイクルが終わらないので、レート向きではないです 挑発を打ち、pp枯らすことが多々あった

 

ドヒドイデ@氷z 図太い

熱湯 黒い霧 自己再生 毒々

157(252)-×-224(252)-73-163(4)-55

ゲッコウガパルシェンリザードンなどを見てもらう 身代わりに対してあまりにも無力なので、注意が必要

 

クレセリア@ゴツゴツメット 図太い

227(252)-×-189(252)-95-151(4)-105

冷凍ビーム 電磁波 スキルスワップ 月の光

ドヤ顔したいだけポケモン レボルトに打って有効打を無くしたり、レヒレを浮かして電磁波をする予定だった オフでは剣舞バシャーモの起点になりました(膝かわして勝った)

 

ゲンガー@ゲンガナイト 臆病

メガ前167(252)-×-80-150-96(4)-178(252)

メガ後167(252)-×-100-190-116(4)-200(252)

シャドボ 身代わり 金縛り 滅びの歌

グライオン破壊ポケモン 申し訳程度の受けループ対策も兼ねてます

 

ヒトム@炎z 控えめ

157(252)-×-127-172(252)-128(4)-106

オーバーヒート ボルチェン めざ氷 毒々

それなりの仕事はこなしてくれる便利屋

ランド対面 めざ氷からの炎zで裏のポケモンがよく死んでいった

 

無理なポケモン

ドリュウズ ドヒドイデで焼かないと誰も対面勝てません

剣舞逆鱗リザx ドヒドイデで受からないのでサイクル崩壊します

ヘドウェ霊獣ボルト バンギの圧力から10万めざ氷気合玉@1でしか来ない想定で動きます

挑発大地ドラン ドヒドイデを上手く動かせれば勝てるかもしれない

めんどくさいポケモン 

テッカグヤ pp枯らします

ナットレイ 焼いてからジャイロのpp枯らします

 

使用感

耐久ブルルを採用することで負けないサイクルは作り、勝つことはできるが、相手と負け筋の共有をできず、無駄に長くなることが多く肌に合わなかった。レート中も5戦くらいは勝てるのだが、そこからプレーが雑になり溶けることが多かった。ただ、メガバンギ自体は通りが良かったので開拓が進んでいくと思う。

 

 f:id:akira535:20170705230302j:image

↑サムネ用

単体考察 岩zブルル

宿り木守る残飯グラスフィールドによる時間が長いので、嫌いな人は凄く嫌いかもしれないカプ・ブルル

今日はそんな陰キャオタクではなく、ウェイのブルルを考察

 

火力はギリギリなので特化確定

A特化
岩zで
h252b4振りゲンガー確定1
b4振りメガゲンガー最低乱数以外1
h252リザxを余裕を持って確定1
hb特化ヒトム確定1
h76振りマンダ(h180b101)までを威嚇込み確定1
威嚇非込みメガマンダも同上
(威嚇込みマンダと威嚇非込みのメガマンダの耐久が同じため)


ウッドハンマー
hb特化カバルドン確定1
h252振りギャラ確定1
hb特化レヒレがフィールド非込みウドハン確定耐え

剣舞ウドハン
hb特化クレセが68.8%

剣舞岩zで
hb特化エアームド(h172b211)が129~152
b無振りテッカグヤに220~259
目安がミミッキュの+2無限暗夜最高乱数以外耐えの耐久が68.8%落ち

耐久
D無振りでc187の眼鏡ムンフォが130~154

調整案H108A252S148
159-200-135-×-115-114
ウドハン エッジ 身代わり 剣舞
sが12振りランド抜きかつ無振りテテフ-1
身代わりがA4ランドの蜻蛉で最高乱数以外残る

希望があれば加筆


Boss Rush使用構築 ポリゲンスイ

周りのポケモンで状態異常を撒くことでゲンガー祟り目の威力を上げる
ゲンガー鬼火を撒くことで後ろのポケモンの起点をつくる
前世代からあったゲンスイの考え方を元に7世代なりにアレンジしました
 

ちなみにボスラのkp
f:id:akira535:20170611212227j:image


メガゲンガー 臆病 @メガストー

メガ後167(252)-✕-100-190-116(4)-200(252)
祟り目 ヘド爆 鬼火 身代わり
調整をもう少し考えてもいいかなと思ったのと、コンセプトはズレるが状態異常の相手に祟り目使う事はあまり無かったのでシャドボに変えてもいいかもです

ポリゴン2 穏やか @しんかのきせき

191(244)-✕-126(124)-125-146(140)-80
冷凍ビーム 放電 イカサマ 自己再生


毒々も欲しいが、電気技を切ることも出来なかったのでこういう技構成

pt的にマンダが重いので、図太いにしてもいいかもしれない


ランドロス 陽気 @地面z

181(132)-171(44)-120(76)-×-101(4)-157(252)
地震 剣舞 撃ち落とす 身代わり

 

ランドミラーやグライメタとして採用

鬼火がはいっていれば起点範囲が広がるけどマンダが辛い

カプ・コケコ 臆病 @電気z 

145-✕-106(4)-147(252)-95-200(252)
10万ボルト めざ氷 瞑想 身代わり


地面がマンムー以外の時の水+地面やカグヤの崩しとして採用


スイクン@残飯 図太い
204(224)-×-165(116)-110-135-126(164)
熱湯 瞑想 身代わり 冷凍ビーム
h 身代わりhp51
b 11n
s 最速カグヤ抜き抜き


冷凍ビームは凍える風と選択

このptはhdマンダが重いので氷技は必須


ヒードラン@バンジのみ

196(236)-99-147(164)-150-154(108)-97

hb ミミの剣舞無限暗夜で高乱数で発動

hd c200のエスパーzとサイキネで高乱数で発動するらしい
マグスト ラスカノ 鬼火 岩石封じ

 

このバンジは上手く発動しなかったのでオボンでもいいかもしれない
ガモスを見るための岩石封じ、テテフに強くでるためのラスカノは確定 耐久の処理が不安定なので鬼火を毒にする択はありだが、後出しされるガブに鬼火を打てるのは大きかった

 

 20-10で12位でした

重いポケモン レボルト リザードン マンダ 瞑想ポケモン全般

f:id:akira535:20170611204951j:image

 

改めて運営の方々、対戦してくれた方ありがとうございました

 

身内大会出た人用の記事

実況者がしてる奴を身内でやろうというものです。

f:id:akira535:20170527033743j:image

ちなみに理想のpickは

地面電気エスパー水ノーマル虫だったので、まあ及第点。元はラティハッサムボルトゲッコウガグロスランドコケコが組もうと考えていた。

こちらが組めそうな並びは

ボルトランド

バンドリマンダ

ウルガマンダ

ラティハッサムなどが挙げられる。

 

1試合目HiROさん予想

タイプ的にバンドリマンダを止めにくく、鋼は間違えなくテッカグヤ、炎は電気に強くするためのリザx、岩か毒にウツロイドはほぼ確定と思った。電気の一貫を切るための有能な枠があまりいなかったので、コケコなどの目に見えるのとは違う形で通していくことを考えて、龍枠に瞑想ラティオスを置いた。

技はサイコショック、瞑想、10万ボルト(雷)、身代わり@電気z

型のわからないラティオスリザ対面では安易に突っ張ることはできず、そこで瞑想を積もうと考えた。そもそもここで突っ張られることは想定していないが、素竜舞されたときの引き先としてスカーフ物理コケコを採用し、フレドラを誘い蜻蛉でカバに繋ぎ、反動ダメで落としに行くことにした。ラティの障害となりうるバンギ、テテフが辛いため、虫zガモスを採用。バンギ、ロイドの同居は可能性低いためどちらかは通せると予想した。ミミッキュ、リザxはカバルドンで受けることにして、悪タイプはなんでも良かったが、折角なのでメガシンカ置いとくかとなりサメハダーを置いておくことにした。(メガバンギ使わせろ)霊枠はミミッキュと迷ったがzがもう無かったので物理珠ガルドを採用した。

 

カバラティガモスガルドメガサメハダーコケコ

f:id:akira535:20170609222703j:image

相手のptはこち

f:id:akira535:20170609222425j:image

全く違いましたね

ツボツボめんどくさい

コケコ出せない

相手としてはサメハダーをみれるギャラは確定と見ていい

そしてこちらのガモスが重いのでステロ撒きポケは確定で来る

後ろはコケコに強いテテフかニドキング

 

ラティは悪くないので、テテフのケアとしてラティガルドで行くことにした(電気zでドヤ顔したい

@1は襷ニドキングのケアでステロが欲しいと思いカバルドン

 

ラティガルドカバ対ドランニドキングギャラドス

予想通りラティを通して勝ちました

シーズン4序盤使用 トリル雨

トリルミミッキュ+天候+天候エースというものが強いのではないかと思い、トリルミミッキュ+最遅ぺリッパー+陽気ラグラージを軸に構築を組んだ。(理論上数値が一番高いz+メガの形)

f:id:akira535:20170605032903j:image

一応、20チャレ手前まで行って弱くはなかったが、特にナットレイが増えすぎていて対処が面倒くさくなったので、もう使わないかも知れない。

 

ミミッキュで適当に殴ってトリルを貼り、呪いで退場して、水zぺリッパーで殴りメガラグラージで占めるプランが表の基本。

トリル指導役(ミミッキュorポリゴン2)+トリルアタッカー(カプテテフorぺリッパー)のプランと鬼火をミミッキュでいれてランドの身代わりの起点を作るプランが裏の基本。

 

簡単に個体紹介

ぺリッパー冷静最遅@水z 

167(252)-70-121(4)-161(252)-90-63

ドロポン 冷ビ 暴風 とんぼ返り

水zを打ったあとに命中不安の水技を打たないといけない場面が少し見られたが、技構成はこれが安定すると思われる。こいつの暴風が予想以上に強かったので、飛行zを採用してもいいかも知れない。 

 

ラグラージ陽気@ラグナイト

メガ前175-162(252)-110-✕-111(4)-123(252)

メガ後175-202(252)-130-✕-131(4)-134(252)

滝登り 地震 冷凍パンチ 身代わり

テッカグヤに宿り木守るされると全く押せないので、身代わり採用した。リザyから天候をとり、相手が引き時におせたりすると強かった。

ただ本当に火力が信用ならないので、使う際はダメ計することをオススメします。

 

ミミッキュ慎重@フィラのみ 
162(252)-110-126(204)-✕-145(52)-116

http://mose-cat.hatenablog.com/entry/2017/01/17/060000

↑参考元 問題があれば消します
 シャドクロ トリル 呪い 鬼火
クソ硬いので扱いには注意が必要ですが、とりあえず出しとけば何かしらの仕事は必ずしてくれるので使いやすかったです。鬼火をこいつでナットとかに撒いて後述するランドロスの起点にすることが多々ありました。

 

カプテテフ 控えめ@こだわり眼鏡
サイキネ サイコショック シャドボ ムンフォ
175(236)-×-109(108)-187(156)-136(4)-116(4)
数値の暴力という言葉が一番似合うポケモン。適当にサイキネムンフォしてるだけで勝った試合も多くあり、やはり最強ポケモンだなあと思った。ミミッキュで削りこいつで締めるという動きも強かった。これ以上ナットレイが増えるようであればめざ炎の採用も要検討。

 

ポリゴン2 控えめ@進化の輝石 

191(244)-✕-110-171(244)-115-83(20)
トラアタ めざ炎 10万 トリル
出てきやすい水とナットレイを意識した技構成。ナットマンダレヒレ系統にはこいつでだいたい崩せます。行動保証があるので、雑に先発に投げやすかった。

 

ランドロス 陽気 181(132)-171(44)-120(76)-×-101(4)-157(252)@地面z
地震 剣舞 撃ち落とす 身代わり
http://yamashin0131.hatenablog.com/entry/2017/05/06/193232
↑問題があれば消します
出てきやすいテッカグヤ、たまに来るグライに対して気持ちよくなれるランド。ミミッキュからの鬼火からナットレイも起点に出来て、最強ポケモンだった。

 

キノガッサミミッキュナットレイの処理の不安定感が大きく、ラグをあまり出せなかったので(ぺリッパー単騎はよくあった)次使う時はもっとサイクルを意識した物を考えたい。この辺はゴツメジャローダでめっちゃ刺さるので、ジャローダ雨がやはりいいのかなあとも思ってます。
 

 

f:id:akira535:20170605213939p:image

(*'へ'*) ンー(*'へ'*) ンー(*'へ'*) ンー(*'へ'*) ンー

 

質問がある方は@tail_poke30までお願いします

忘れていたシーズン3の総括

アーモンドさんに以下の構築を最終2日前くらいに借りて潜りました。

http://almond-beginer-1500-ibaru.hatenablog.com/entry/2017/05/16/131727

結果は22位の2138でした。

 

環境的には19帯にコケコランドグロスが20帯より上ではカバマンダコケコカグヤの構築が良く見られた。そういう意味に置いて鬼火さえ外さなければほぼ100%勝てて、鬼火を外しても何とかなる可能性のある構築はとても刺さっていたと思いました。

 

しかし、ptだけ貰っただけで調整意図をあまり聞けていなかった。この事が原因なのかもしれないが、僕とアーモンドさんではレヒレの選出率が大きく異なっておりこれが22行くか21で止まったかの違いに感じられた。本人には聞いていないが、特にカバマンダカグヤへの勝率が差に現れていそうだ。僕のこのptへの選出はリザ、カグヤ、ガブ(ボルト)としており、マンダに竜舞を積まれたときのケアやステロ欠伸の展開をされた時の切り返しが不十分であったことを自覚している。

 

僕自身高速再生技のない耐久よりのポケ(レヒレがそこに入るかは置いておいて)が苦手なため、そういったポケモンを上手く使いこなせるよう精進したい。

 

来期はテストがあり、最終日は潜れないが満足のいくものを1つは仕上げていきたい。

 

f:id:akira535:20170527033518j:image

↑サムネ用

見たアニメ

アイドルマスターシンデレラガールズ
あいまいみー
青の祓魔師
アカメが斬る
akiba's trip
アクセルワールド
悪魔のリドル
亜人
another
あの花
アブソリュート・デュオ
荒川アンダーザブリッジ
アルスラーン戦記
アルドノア・ゼロ
暗殺教室
あんハピ♪
一週間フレンズ。
イナズマイレブン
犬神さんと猫山さん
異能バトルは日常系のなかで
is
うえきの法則
ACCA13区監察課
エリアの騎士
Angel Beats!
オーバーロード
大家さんは思春期!
ALL OUT!!
Occultic;Nine -オカルティック・ナイン-
おくさまが生徒会長
織田信奈の野望
お兄ちゃんだけど愛さえあれば関係ないよね
俺、ツインテールになります
俺の妹がこんなに可愛いわけがない
俺の彼女と幼なじみが修羅場すぎる
終わりのセラフ
ガーリッシュナンバー
ガヴリールドロップアウト
CHAOS;CHILD
園都アスタリスク
刀語
がっこうぐらし!
家庭教師ヒットマンリボーン!
神様のメモ帳
カンピオーネ!
寄生獣
カイジ
境界線上のホライゾン
キルミーベイベー
キルラキル
きんいろモザイク
銀魂
クオリディアコード
黒子のバスケ
競女!!!!!!!!
結界師
けものフレンズ
健全ロボダイミダラー
甲鉄城のカバネリ
極黒のブリュンヒルデ
ココロコネクト
ご注文はうさぎですか?
この素晴らしい世界に祝福を!
この中に1人、妹がいる!
この美術部には問題がある!
これはゾンビですか?
金色のガッシュベル
PSYCHO-PASS
最弱無敗の神装機竜
桜Trick
さばげぶっ!
三者三葉
四月は君の嘘
シドニアの騎士
下ネタという概念が存在しない退屈な世界
シャーマンキング
Charlotte
GIANT KILLING
灼眼のシャナ
灼熱の卓球娘
銃皇無尽のファフニール
シュタインズ・ゲート
ジョーカーゲーム
食戟のソーマ
ジョジョの奇妙な冒険
じょしらく
進撃の巨人
侵略!イカ娘
スケットダンス
ストライク・ザ・ブラッド
スラムダンク
聖剣使いの禁呪詠唱
生徒会の一存
生徒会役員共
精霊使いの剣舞
セイレン
WIXOSS
ゼロの使い魔
閃乱カグラ
SOUL EATER
ソードアートオンライン
ダイヤのA
だがしかし
だから僕はHができない。
タブータトゥー
ダンガンロンパ
断裁分離のクライムエッジ
男子高校生の日常
旦那が何を言っているかわからない件
中二病でも恋がしたい
直球表題ロボットアニメ
D.Gray-man
DAYS
ディバインゲート
デートアライブ
てさぐれ!部活もの
DEATHNOTE
デスパレード
デビルサバイバー2
デュラララ!!
テラフォーマーズ
とあるシリーズ
東京喰種
DOG DAYS
ドラゴンクライシス
ドラゴンボール
とらドラ!
ToLOVEる
トリニティセブン
波打際のむろみさん
NARUTO
ニセコイ
NEW GAME!
ぬらりひょんの孫
ネトゲの嫁は女の子じゃないと思った?
ノーゲーム・ノーライフ
のうりん
のんのんびより
ハイキュー!
ハイスクールDxD
灰と幻想のグリムガル
はいふり
這いよれ! ニャル子さん
バカとテストと召喚獣
鋼の錬金術師
バクマン
はぐれ勇者の鬼畜美学
化物語シリーズ
はたらく魔王さま
パパの言うこと聞きなさい
ハヤテのごとく!
HUNTER×HUNTER
パンチライン
ハンドレッド
ひぐらしのなく頃に
緋弾のアリア
響け!ユーフォニアム
ビビッドレッド・オペレーション
氷菓
貧乏神が!
ファンタジスタドール
フェアリーテイル
Fate/Zero
Fate/stay night
BTOOOM!
ブラック・ブレット
Free!
BLEACH
監獄学園
BLUE DRAGON
ベイビーステップ
べるぜバブ
変態王子と笑わない猫。
ベン・トー
放課後のプレアデス
僕だけがいない街
僕は友達が少ない
僕らはみんな河合荘
ポケモン
マギ
政宗くんのリベンジ
機巧少女は傷つかない
魔弾の王と戦姫
魔法科高校の劣等生
魔法少女育成計画
魔法少女まどか☆マギカ
迷家
迷い猫オーバーラン
マンガ家さんとアシスタントさんと
未確認で進行形
みつどもえ
みなみけ
未来日記
無彩限のファントム・ワールド
メジャー
めだかボックス
メルヘヴン
モブサイコ100
モンスター娘のいる日常
やはり俺の青春ラブコメはまちがっている
ヤマノススメ
遊戯王シリーズ
結城友奈は勇者である
幽々白書
ユーリ!!! on ICE
夢喰いメリー
ゆゆ式
幼女戦記
ヨスガノソラ
落第騎士の英雄譚
ラブライブ!
乱歩奇譚
Re:ゼロから始める異世界生活
るろうに剣心
ロウきゅーぶ!
六花の勇者
WORKING!
WWW.WORKING!!
私がモテてどうすんだ
私がモテないのはどう考えてもお前らが悪い
ワンパンマン
ワンピース
One Room

 

 

おすすめがあったらリプくれ

見たい作品結構あるけど