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課題を丸写しする意味

なにがしさんが書いていたので、便乗して

分からない問題があった時は、答えを見て丸写しする事は悪くないと思っています。時間をかけて考えることも悪くないですが、大学受験はすべて暗記でいけるので、詰め込んだ方が効率がいいと考えています。

数学なら答案の書き方の練習になるし、得意なパターンへの持ち込み以外での解き方を学べたりするからです。ただ、丸写ししてからでいいので、何故そうなるのかを納得出来るまで考えた方がいいです。丸写ししただけでは記憶にあまり定着せず、考える事で自分に染み込ませられるからです。

あと丸写しした問題は必ずチェックして復習しましょう。

 

受験する人は夏休みが非常に重要なので、ここだけは頑張ってください。

ff内で分からない問題があったら、DMに送ってくれれば答えます。通話も時間があればやります。

受験生頑張ってください!

シーズン2瞬間1位達成 相手を欺くカバドリ

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このパーティの経緯

環境トップのテテフ、ミミッキュの2体に後出しから勝てる型破りチョッキドリュの採用を考えた。このとき、選出誘導をかけるために砂起こしポケモンの採用を考え、物理耐久の高く、後続メガとの相性がいいカバの採用。カバドリが呼ぶポケモン(http://tailpoke.hatenadiary.jp/entry/2017/02/27/005243)を考え、鋼に強いリザy、リザやガブ、ジャロに強いマンダ、ゲッコウガに強いポリ2、マンダ、メガ枠と補完の取れるレヒレという並びになった。

 

 パーティQRは消しました。ネタバレしてると弱いからです。使いたい方はDMでお願いします。

 

カバルドン@ゴツメ 砂起こし 性格 腕白

 215(252)-133(4)-181(212)-×-97(36)-68(4)

地震 岩石封じ 怠ける 欠伸

hd補正なしc252霊獣ボルトのc2↑めざ氷を最高乱数以外耐え

hb余り as端数

一般的なゴツメカバ 

 

ドリュウズ@突撃チョッキ 型破り 性格 陽気

191(44)-170(116)-84(28)-×-94(68)-154(252)

地震 アイへ 角ドリル 岩石封じ

h16n-1

hb補正なしa252ミミッキュのa2↑の妖zを18.8%の低乱数

hdカプテテフの控えめ眼鏡サイキネを最高乱数2連以外耐え

s最速 a余り

ミミッキュ、コケコ、テテフ、ウツロイドに積極的に後出ししていく。今のミミッキュは、ガブをじゃれつく+影打ちで落とすために意地で採用しているため、ほぼ100%上を取れる。

レボルト、テテフの格闘zはやめてくださいm(_ _)m

 

リザードン@リザyナイト 猛火→日照り 性格 臆病

メガ前153-×-98-161(252)-106(4)-167(252)

オバヒ 火炎放射 ソラビ エアスラ

オバヒ、放射、ソラビまでは確定で、残り1枠をエアスラかめざ氷で悩んだが、ガブ、マンダにはマンダを選出することを考えて、バシャへの打点や襷パル、ガッサ、ミミッキュ、リザxなどを怯ませることを期待して、エアスラを選択した。

 

 ボーマンダボーマンダナイト 威嚇→スカイスキン 性格 無邪気

メガ前171(4)-182(212)-101(4)-135(36)-90-167(252)

捨て身 流星群 地震 大文字

相手のガブ、マンダ、ジャローダに対して、強きに出せる駒としての採用。レヒレさえ削ればマンダが通る選出をされていることが多い。

c 大文字でh252ナットレイを高乱数1発(87.5%)

s最速 a残り

 

ポリ2@進化の輝石 ダウンロード 性格 控えめ

191(244)-×-110-172(244)-115-83(20)

トラアタ 放電 自己再生 めざ炎(21まで冷凍ビーム)

ゲッコウガ対策、メガ枠を通すための障害を削るため、採用。こいつでトラアタを連打してるだけで勝った試合も多い。ゲッコウガ入りの先発には、ゲッコウガが来ることが多いので、とりあえず初手に投げておく。

 

カプレヒレ@カプz ミストメイカー 特性 穏やか

177(252)-×-139(28)-116(4)-188(164)-113(60)

ムンフォ 塩水 挑発 自然の怒り

hb陽気ガブの地震確定2耐え

sクレセを確定で抜ける程度

残りd

↑21まで

↓21から

@水z 性格控えめ

175(236)-×-137(12)-157(220)151(4)-110(36)

hbA2↑ガブの地震を最高乱数以外耐え

s4振りロトム抜き抜き抜き

残りc

ドロポン ムンフォ 挑発 自然の怒り

めざ氷バシャやポリ2が少し重く、龍の一貫を切りたかったので、採用。ドリュウズの角ドリルと合わせて受けループを崩していく。

 

カバドリは選出誘導する力が強いので、相手の選出が読み、それに勝てるような選出をしていく。立ち回りはこのパーティには上から怯ませたり、放電やトラアタなどの運勝ち要素を取り入れているので、試行回数を稼ぐように意識していく。

基本選出

ポリ2+メガ枠+@1 ゲッコウガ入りへの基本選出

マンダ+カバ+ドリ ガルガブテテフミミッキュのような対面厨パへの選出

 

質問がある方は@tail_poke30まで

カバドリが呼ぶポケモン

初手、後続どちらも

カプレヒレ 欠伸がきかず、タイプ有利(特に先発)

マンムー カバドリと相性のいいマンダやリザのメガ枠に強く、カバにも強い

リザy カバから天候を取り返し、ドリュを縛ってくる

ジャローダ カバドリにリフスト連打で一方的に有利をとり、メガ枠にも蛇睨みできる

先発

カプテテフ 眼鏡やzでカバ展開を阻害してくる

カプブルル カバを吹き飛ばすことに加え、ドリュのアイへも1発耐える

ゲッコウガ カバドリと相性のいいマンダリザに強く、カバにも有利を取れる

後続

ギャラ、ボーマンダランドロス 攻撃耐えながらドリュを一撃で落とせる

ミミッキュ z持ちが多く、舞っても切り返えされる

ガブリアス 地面z以外のドリュの攻撃を耐え、裏に置かれやすいリザに強い

テッカグヤナットレイ ドリュの攻撃を2耐えできる

 

カバドリを使う人はこの辺意識してみたらいいと思います。

付け足して欲しいポケモンや文句つけたいひとは@tail_poke30までお願いします

ポケモンSM シーズン1 最高・最終2010

シーズンを終えて2000はいけたので、メモ程度に記事を書いておきます。

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今回のパーティは下の並びを使用した。

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耐久振りガルーラやスカーフテテフが流行っていた気がしたので、対面から撃ち勝てる眼鏡テテフを生かした構築にしたいとおもった。しかし、自分がタイプ被りのパーティに好感を持っていなく、考察し始めたのが、遅くまとまらなかった。

 

 

ゲンガー@メガ石 臆病HS252B4

ヘド爆 シャドボ 鬼火 道連れ

電気zコケコとの同速勝負を繰り返して、多くに負けた。運に頼ることはレート差マッチングが多く起こるこの環境では致命的であり、レートが伸び悩む一因となった。

カプ・コケコ@電気z 臆病CS252B4

10万 草結び ボルチェン シャイン

前の構築でも1番活躍した電気zコケコを採用した。こいつも同速対決を多くしたので、sを落としたコケコのマジシャ2耐えの毒羽根にして、コケコに勝てるコケコにしても良かった気がする。

カプ・テテフ@眼鏡 控えめCS252B4

サイキネ ショック シャドボ ムンフォ

今回使いたかったポケモン。耐久振りガルーラとうまくマッチングしなかったが、ラキハピのパーティにeasywinできたのは良かった。耐久調整をすればもっと輝けると思う。

ガブリアス @スカーフ陽気AS252B4

地震 逆鱗 岩封 炎キバ

地面枠兼自慢のスカパル対策になることを期待しての採用。実際礫を撃たれることが少なかった。マンダ+フェアリーの並びを崩すことが難しく、あまり選出できなかった。あと岩封外しで負けたので、信頼してない。

テッカグヤ @ゴツメ 図太いHBベース

ラスカノ 放射 宿り木 めざ氷

地面の一貫を切る枠、対ミミッキュとして採用した。しかし、特殊型の弊害として、ミミッキュを1発で落とせない点や抜いているジバコに地震を叩き込めない点が出てしまった。特に、ジバコが重いことやハッサムが最終盤にあまり当たらなかったことを考えると物理にしても良かった気もする。

ポリゴン2 @進化の輝石 控えめCSベース

トラアタ シャドボ  自己再生 10万

(行動保証のある)削り役としての採用。自慢のADガブが居座ってきたりしたので、冷凍ビームが欲しい場面もあった。このパーティで少し重いテッカグヤを削ってくれたり、トラアタで運勝ちしたり、与えられた仕事はしてくれた。

 

 

某サイクル厨の追い込み放送を見ていて、眼鏡テテフでスナイプしたいと遊び気分で潜っていたら1日で1750から2000まで上げれたので、可能性を感じたが、時間や各ポケモンの調整、立ち回りの甘さなどの関係からレートを上げきれなかった。自分のレートが低く、役割対象の耐久ガルーラともあまり当たれなかったのも原因と感じた。

ポケモンSM シーズン1 レート2000到達

初めまして、テイルと申します。今回はシーズン1で2000到達したため、記事にしたいと思います。

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今回の並びはこちらになります。

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ゲンガー@メガ石

臆病HS252B4

シャドボ ヘド爆 鬼火 道連れ

コケコの障害となるポケモンを削ったり、処理するために採用。鬼火でサイクルを回すこともある。

テッカグヤ@ゴツメ

図太いHB212C4D44S36

ラスカノ 放射 宿り木 守る

マンダやハッサムのストッパーとして採用。身代わりマンダは降参。

カプ・コケコ@電気z

臆病CS252H4

10万 マジシャ 瞑想 羽休め

電気zが強いと思い、採用。等倍電気zでだいたいのポケモンは倒せる。

ガブリアス@気合の襷

陽気AS252B4

逆鱗 地震 毒々 剣舞

電気の一貫を切り、削りや崩しとして優秀な駒。採用しない理由がない。

ギャラドス@メガ石

陽気AS252H4

滝登り 地震 龍舞 身代わり

申し訳程度のテッカグヤ対策の身代わりギャラ。出した試合もめざ電気カグヤという謎のポケモンに負けた。一番信用していない。

ポリゴン2@進化の奇跡

控えめH244B4C252D4S4

トラアタ シャドボ 自己再生 10万

初手のマンムー、コケコ読みで出してトラアタをして、後続圏内に押し込む。

 

 

電気フェアリーという技範囲で環境に刺さっているコケコを軸に組むことを考えた。そのとき、ミラーや受けに来るポリゴン2を想定し、瞑想羽の型、持ち物は対面性能を高めるための電気zを採用した。このカプ・コケコで辛いポケモンは、マンムーガブリアス、カプ・テテフ、ジバコイルぐらいしかいないので、そこにある程度強くなるように裏をまとめた。

基本選出 カプ・コケコ+テッカグヤ+@1

@1にはメガゲンガーが入ることが多く、カプ・コケコが通しにくいポケモンが相手パーティに一体しかいないときはゲンガーで道連れして、全抜きを狙う。

ガブリアスギャラドス+カプ・コケコ

主に受けループに対して出して、強引に積んで崩して行く。

 

質問はツイッター@tail_poke30まで